Spider-Man: Shattered Dimensions (Primer vistazo)

10 06 2010

Como fan de Spider-Man, no es del todo grato para mi decir que no he visto un juego del personaje creado por Stan Lee mas sobresaliente desde que jugué Spider-Man (2000 Video game) y Spider-Man 2: Enter Electro, allá por Playstation 1, y es que ambos juegos del mítico personaje de Marvel que después llevaría al cine su adaptación, son de aquellos Sandbox que uno recuerda con gran entusiasmo por las horas y horas dedicadas al juego, el sin fin de personajes que aparecían, los extras del juego que principalmente consistían en desbloquear trajes con diversas habilidades (Gracias a Dios no había trofeos ni logros) y el envolvente argumento narrado por el mismísimo “The Man”, Stan Lee.

Por otro lado, otro de mis personajes favoritos de la niñez y de los comics, se ha coronado hace muy poco con un juego por encima de las expectativas otorgándole el título de mejor videojuego adaptado de un súper héroe de comic, así como una película excelentemente construida por Christopher Nolan, Batman se encuentra en la cima de los súper héroes mas populares de la actualidad.

Con el próximo Shattered Dimensions, Spider-Man pretende recuperar aquel lugar de antaño que le diera el juego de PSone, así como posicionarse entre las mejores adaptaciones cinematográficas con el próximo “reboot” que Sony esta planeando. Difícil será superar el trabajo logrado por Sam Raimi y Tobey Maguire que en su momento marcaron la pauta para abrir camino a las adaptaciones de súper héroes en el cine. Hoy que un número significativo de personajes de comics inundan la pantalla grande y nos bombardean con el pretexto de ver en contexto real a los héroes del comic, poco o nada tiene que ofrecernos este nuevo Spider-Man cinematográfico y del cual se ha hablando mucho; ojala mis palabras resulten ingenuas y vuelva a asombrarme como hace ya casi 10 años lo hizo el Spider-Man de Raimi, lo dudo, pero la esperanza permanece. De momento mis expectativas están puestas en el próximo videojuego Spider-Man: Shattered Dimensions, del que aun desconozco datos precisos del gameplay, ¿Acaso será otro sandbox que resulte repetitivo? como desde la adaptación a videojuego que se hizo de la película de Raimi y los que se han hecho posteriormente siendo el mas rescatable Ultimate Spider-Man. ¿O veremos al Araña en un nuevo género, mas enfocado a la acción? En lo particular eso me gustaría mas. De momento el trailer solo nos deja ver parte del argumento y poco a poco ha ido captando mi interés, espero que se cumpla la premisa y Shattered Dimensions sea para Spider-Man lo que Arkham Asylum fue para Batman. Porque desde hace años que no juego un buen videojuego de Spider-Man y se extrañan.





15 años de PlayStation

8 12 2009

Pues pensé que era más, pero el pasado 3 de diciembre, Sony festejo que un día como ese pero de 1994 saliera al mercado lo que hoy se conocería como uno de los grandes en lo que a videojuegos se refiere, la primera PlayStation, que después vino a denominarse PSone o PSX. Lo que me resulta mas interesante es la vida que tienen las consolas de Sony, ya que tanto la PSX, como la PS2 y el PSP ha sido exprimidas por la compañía al grado que PS2 hoy en día después de 9 años aun es una consola vigente para la que se siguen sacando juegos, la PSP tuvo después de la E3 de éste año un gran respiro y hoy que conserva como una plataforma portátil con futuro. Esto por supuesto sucedió con la PSone, no hace muchos años aún recuerdo que salio una pantalla portátil para que se la conectaras a tu PlayStation, creo que fue con lo que Sony despidió la consola para dar paso por completo a PS2 y encaminarse hacia PS3.

Como un pequeño y particular homenaje a esta consola, que marcó toda una generación, haré un pequeño recuento de aquellos juegos de PSone que me hicieron pasar largas horas frente al televisor.

Como ya comenté en algún post anterior, la primera vez que yo vi una PlayStation fue mas o menos por 1996 (antes no había tanto acceso a la información como ahora y los aparatos electrónicos tardaban mucho en llegar a provincia) en un local que esta frente a lo que hoy es PlayTime, junto a los cines del centro comercial mas antiguo de la ciudad donde radico, antes ese local era un karaoke donde también rentaban videojuegos, hoy es una paleteria. Recuerdo que al entrar lo primero que vi fue a un niño no mayor de 12 años jugando un juego de plataformas que corría en vertical con un aspecto detallado en 3D y extremadamente realista para la época, después me enteraría que dicho juego se llamaba Crash Bandicoot, pero lo que me asombro es ver la calidad gráfica de la máquina, los controles y la consola eran completamente diferentes a lo que yo había visto antes, para ese tiempo yo contaba con una SuperNintento y eso era todo lo que necesitaba de un videojuego. Paso mucho tiempo antes de que yo me hiciera de una PlayStation, pues no contaba con una solvencia económica que me permitiera hacerme de dicho aparato, para el caso lo mas recurrente era ir a un local a rentar la consola por espacio de una hora o más.

Recuerdo que entre mis compañeros de la escuela lo que mas jugábamos era International Superstar Soccer 98 de Konami; pero no fue hasta que entre a realizar mis primeros trabajos como becario que me compre mi propia PlayStation, sino mal recuerdo fue con mi primer aguinaldo, nunca estuvo a discusión la decisión de si sería una PlayStation o un Nintendo 64; el Nintendo 64 ya lo había jugado mucho y en ese entonces me convencía más la máquina de Sony. (Después mi hermano compraría el N64 donde jugaría The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Para ser franco era muy difícil por aquellos tiempos conseguir discos originales para PSone, así que se tenían que recurrir a métodos pocos ortodoxos para poder jugar, algo que se antojaba por el tipo de ingreso que se tenía; además de que la venta de videojuegos por aquellas épocas no era tan recurrente como ahora.

Así me hice de Winning Eleven de Konami, la que resulto ser el mejor juego de Futbol que haya tenido la oportunidad de probar, mucho antes de FIFA y PES, no podían falta los clásicos de lucha para toparse con los amigos, tales como Street Fighter 3, Tekken 3, Marvel Vs Capcom, X-Men: Mutant Academy 2, y los de aventura principalmente SpiderMan y SpiderMan 2: Enter Electro, Crash Bandicoot por supuesto y Crash Team Racing con el que nos amanecíamos jugando. Pero sin duda la saga de PlayStation que marco mi salto de los juegos Teen a los Mature fue Resident Evil, capturado desde el cinemadisplay del Resident Evil 1 con actores reales, no deje la saga hasta pasar por Resident Evil Director’s Cut, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil Suvivor, hasta su salto a la GameCube de Nintendo, sin embargo el mérito de PlayStation radica justamente en abrir las posibilidades de nuevos géneros de juego y una atmósfera 3D que eral simplemente lo más sorprendente de la época.

A quince años de distancia la PlayStation sigue apostando por el poder del gráfico, adaptándose al formato de disco que va saliendo, CD, DVD y Blue-Ray; aun no sabemos que nos deparará PlayStation 4, pero por el momento aun quedan años para disfrutar de la hermana mayor de la PS original, yo por el momento voy a desempolvar mi PSone y voy a jugarme lo que para mi fue el mejor juego de la consola: Resident Evil 2.

PlayStation (PSone)

PlayStation (PSone)