Dead Space

11 03 2010

Las aventuras espaciales siempre han tenido un gran número de seguidores, existen grandes sagas espaciales que se han convertido en obras de culto para mucha gente, y es que el misticismo de lo que hay o no hay en el espacio permite dar rienda suelta a la imaginación, contemplar los astros en el cielo es una terapia que incita a hacer volar nuestra mente y viajar a un sin número de lugares que tal vez jamás sean explorados por el hombre. Casado con la ciencia ficción, el espacio profundo permite narrar miles de historias alternas que da la posibilidad de manejar un sin números de argumentos con diferentes sensaciones. Si uno de esos argumentos lo inclinamos al género del terror y el suspenso como resultado tendríamos historias reflejadas en películas como Alien de Ridley Scott o Aliens de James Cameron. Si a ese gran argumento cinematográfico le ponemos interactividad y le añadimos la locura como engrane, estaríamos hablando de Dead Space, el videojuego desarrollado por Visceral Games antes EA Redwood Shores y distribuido por Electronic Arts (EA).

Y es que siendo un “thriller” que se desarrolla en el espacio profundo (Deep Space), Dead Space es una mezcla perfecta entre Aliens, Doom, Resident Evil y Gears of War; conjugando el género de la cinematografía y lo mejor en jugabilidad de cada título mencionado.

De Aliens, Dead Space toma tanto la ambientación, el terror, los monstruos alienígenas, incluso la música; por momentos recorriendo los pasillos de la nave USG Ishimura vinieron a mi mente recuerdos de la película de Scott y Cameron.

De Resident Evil, por supuesto Dead Space toma la esencia del “Survival Horror”. Enfrentarte a alienígenas necromorfos con escasa munición y apuntando a partes vulnerables, buscar en los rincones más recónditos un poco de munición que pudiera mantenerte vivo, los espacios cerrados y pocas vías de escape, las apariciones inesperadas de enemigos que logran meterte un buen susto, recorrer largos pasillos y salas cumpliendo objetivos con la única finalidad de escapar de la pesadilla, momentos de tensión, traición, conspiración, el descubrimiento de experimentos inhumanos, el enfrentamiento con enormes mutantes. ¿No les recuerda algo? Además el sistema de juego asemeja, sino es que es el mismo de Resident Evil 4, con una cámara posicionada sobre el hombro derecho del protagonista con una vista en tercera persona. Por cierto, he de decir que si bien Resident Evil 5 no me parece para nada un mal juego, si hay que aceptar que ha perdido su esencia de Survival Horror, y tal vez sea muy aventurado de mí parte decir que Dead Space contiene todos los elementos que debió contener Resident Evil 5.

Dead Space también tiene mucho de la jugabilidad de Gears of War, el acceso al repertorio de armas con la cruceta del control nos hace recordar el juego de “Epic Games”, recurso utilizado también en Resident Evil 5. La física del juego también es muy similar a la de Gears of War, después de matar a los necromorfos, éstos caen en posturas muy realistas y cada uno cae según donde haya conectado el disparo, una vez en el suelo los puedes patear como se hace en Gears of War. Dead Space en ese aspecto muestra una física mejorada.

Otra característica de Dead Space es que es un juego “gore”. Tal como Doom en sus buenos tiempos. Resulta interesante el número de formas que hay para morir, cada muerte tiene una cinemática diferente y en ciertos casos tienes que ver cómo te acribillan durante 10 segundos antes de que el juego te dé por muerto. Algo un poco frustrante debo decir, pero que ayuda a motivar la angustia en el juego.

Con todo y las similitudes de argumento y jugabilidad, Dead Space para nada es un mal juego, sino todo lo contrario, no es una copia al carbón de nada, es sencillamente una mezcla perfecta, con una jugabilidad accesible y un gran nivel de inmersión. Además, si se cuenta un sistema de audio digital puedes casi escuchar a los necromorfos a tu alrededor.

El argumento de Dead Space no es nada del otro mundo. En un futuro distante los recursos del planeta tierra se han agotado, para poder seguir coexistiendo, los humanos han desarrollado tecnología de minería que extrae recursos de otros planetas, prácticamente destruyéndolos. Así es, los seres humanos se han vuelto destructores de planetas. La nave USG Ishimura pierde contacto y la pequeña nave USG Kellion tripulada por el jefe de seguridad Hammond, una experta informática llamada Kendra, un ingeniero experto en sistemas de navegación espacial, Isaac Clarke y el piloto Paco Gutierrez se dirigen a buscar el Ishimura; cuando lo localizan se dan cuenta de que la nave está prácticamente desierta, y cuando tratan de abordarla “inexplicablemente” chocan contra ella, muriendo el piloto y dejando a Kendra, Hammond e Isaac atrapados. A partir de ese momento tomas el papel de Isaac y mientras tratan de averiguar el informe de daños del Ishimura un ataque alienígena hace que se dividan; ahora Isaac solo tiene contacto con Hammond y Kendra por radio y tendrás que cumplir una serie de objetivos principalmente para poder salir vivos de ahí.

A lo largo de la pesadilla irás descubriendo lo que pasó con la tripulación del Ishimura; aparentemente algún parásito alienígena cosecha sus cuerpos y los convierte en unos extraños necromorfos que solo piensan en matar. Para defenderse Isaac no contara propiamente con un repertorio de armas, sino que utilizara herramientas de minería espacial para cercenar los miembros de los necromorfos y evitar que, literalmente, lo corten en varios pedazos. Cortas o te cortan.

Existe alguna especie de conspiración religiosa dentro del juego que desde mi punto de vista no termina de cuajar bien en el argumento. EA ha optado por hacer películas animadas de algunos de sus videojuegos, casualmente los que han sido desarrollados por Visceral Games; así como con Dante’s Inferno, lo hizo anteriormente con Dead Space. La película se llamo Dead Space Downfall y narra los acontecimientos anteriores a la llegada del USG Kellion y lo que en verdad pasó en el USG Ishimura. La película estilo anime gore es muy recomendable si gustamos de Dead Space y explica éste asunto de conspiración religiosa del que casi no se profundiza en el juego.

Dead Space también tiene un juego para Wii titulado Dead Space: Extraction, es un Rail Shooter, cronológicamente una precuela de Dead Space que se desarrolla durante el argumento de la película animada Dead Space: Downfall.

Dead Space tiene características para dar más de sí. EA ya ha anunciado una secuela que si mantiene el terror de la primera parte, seguro será un éxito. Un intenso título para considerar si gustamos de la ciencia ficción, los argumentos en el espacio exterior, el real Suvirval Horror, los Shooter en tercera persona y la exploración.

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