Killzone 3 beta

28 10 2010

La beta del ‘shooter’ por excelencia de PlayStation 3 y ‘guerrilla games’ ha sido liberado el 25 de octubre y 5,000 usuarios fueron los afortunados que pudieron “echarle el guante”. Al día de hoy las primeras impresiones se van dejado ver. El veredicto tal vez demasiado pronto para darle (definitivamente muy pronto) pero es casi seguro que todo “hardcore” poseedor de una PS3 considerará seriamente adquirir el título al salir.

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Killzone 2

14 12 2009

El shooter número uno de la PlayStation 3 y uno de los 5 mejores juegos del año.

La mayoría de gamers conocen el “oscuro” pasado de Killzone; en términos generales, killzone nace para PlayStation 2 como firme contrincante de Halo de Xbox, incluso mucho tiempo de se le denomino “Halokiller”.

Desarrollado por Guerrilla Games, un estudio Holandés, nace en 2004 para PlayStation 2 la saga Killzone, un shooter de acción en primera persona que venía a demostrar que también se pueden jugar FPS en PlayStation. Así, de esa forma, nacido a la sombra de Halo, Killzone sin ser un mal juego, con un argumento sólido e interesante, con una música orquestal excelsa compuesta por Joris De Man pasó casi inadvertido por el catálogo de PS2.

El juego era notable pero también evidenciaba algunos errores tanto de jugabilidad como de programación, por ejemplo los enemigos caídos mostraban posturas completamente irreales, algunos enemigos, más claramente los finales, parecían inmortales, les vaciabas un cargador y seguían de pie, lo que te hacía perder tiempo cargando de nuevo y ellos seguían disparando, los joystick se sentían un poco duros en relación al movimiento de tu personaje, aun así tenían detalles muy propios y lo hacían estar entre los mejores shooters de la pasada generación: una ambientación realista, un modo campaña ligeramente largo y un modo multiplayer on line que corría bastante bien.

Todos esos fueron argumento para que Sony le apostara a un segundo título de la saga, dándole a Guerrilla Games toda la libertad para desarrollar la secuela de tan controvertido título.

Como “iniciando con el pie izquierdo” en el E3 de 2005 se presento el primer tráiler de Killzone 2 para PlayStation 3, el video mostraba unos gráficos en extremo sobresalientes, se veían naves cargando soldados y siendo derribadas desde el aire, todo mundo se pregunto aquella ocasión si el tráiler realmente era de un gameplay o peor aún si realmente Guerrilla Games iba a poder entregar un juego al nivel técnico y jugable como se mostraba en el tráiler. Las declaraciones de Guerrila fueron que eso era lo que querían lograr con Killzone 2, así durante casi 3 años el juego se espero con cierto escepticismo ante lo visto en la E3 de 2005.

El polémico trailer de 2005

Para febrero de 2009 Guerrilla Games sorprendió al mundo videojueguil con Killzone 2, mostrando gráficos como los vistos en el tráiler de 2005, una ambientación oscura, fúnebre que describe a la perfección el mundo Helghan donde se desarrolla la historia.

Killzone 2 llego a PlayStation 3 cargado de elementos que le vale el título a mejor Shooter exclusivo de PS3, uno de los mejores Shooters de la historia y estar entre los 5 mejores juegos del 2009, y es que con permiso de Modern Warfare 2, siendo que Killzone 2 salió primero no le pide nada al título de Infinity Ward, en todo caso lo que tiene Modern Warfare 2 por encima de Killzone 2 es la inteligencia artificial de sus enemigos. Que si bien Guerrilla Games ha dado un salto enorme entre los Helghast de Killzone para PS2 y los Helghast de PS3, estos aun se quedan cortos en algunos momentos. Ahora los Helghast esquivan tus granadas, no se quedan estáticos en un mismo lugar, en algunos momentos la hacen de Kamikaze y lo peor es cuando se dejan venir en hordas y atacan de manera coordinada, pero siempre tienes espacio para resguardarte de sus ataques; de hecho es el único punto en contra del juego, la escaza inteligencia artificial de los enemigos, aunque debo admitir que en algunos escenarios es casi imposible salir vivo de la oleada Helghast.

El nivel técnico de Killzone 2 es impresionante, sin ser Metal Gear Solid, Killzone 2 es prácticamente lo más parecido a una película interactiva de ciencia ficción, la intro de presentación con el discurso de Visari el emperador Helghast, en la misma admosfera Nazi de Killzone para PS2, y con los créditos iniciales te da la bienvenida a una experiencia cinemática en la que tu tendrás el papel principal, de ahí pasamos a la presentación de los personajes, en este caso te tocará ser el Sargento Sevchenko, y estarás en el pelotón de  Rico, quien te acompaño en PS2 cuando eras el Sargento Jan Templar, ahora Templar, quien es considerado Héroe de Guerra será el coronel que dirigirá el asalto al mismísimo planeta Helghan.

En medio de una atmosfera por demás inmersiva, un sonido detallado, una orquesta musical basada en la obra maestra del Killzone anterior, un motor gráfico impresionante, una jugabilidad ajustable a tus necesidades, un modo multijugador on line bastante entretenido  y que alarga mucho la vida del juego, Killzone 2 está ya lejos de ser comparado con Halo, pues ha creado una realidad propia, con un argumento que siempre fue sólido pero no que no se pudo explotar hasta que se vio en PS3. Killzone 2 es un FPS obligado para todo el que posea una PS3 y la moraleja que nos deja es que todos los juegos de PS3 deben tener el mismo nivel técnico de Killzone 2,  ya que algo de lo que sufren tanto PS3 y Wii es que al tener que compartir juegos multiplataforma, PS3 con Xbox y Wii con PS2, dichos juegos salen con gráficos compatibles con la consola de menos poder, tal es el caso de los juegos que salen para Wii y PS2 donde los juegos traen gráficos de PS2 y que pudieron haber salido mejor en Wii, sino vean los trabajos de Nintendo que al ser exclusivo solo se preocupa por programar para Wii explotando todo su potencial, igual pasa con PS3 que al compartir juegos con Xbox pareciera como que dichos juegos se quedan cortos a nivel gráfico.

Killzone 2

Killzone 2