Llegó el momento, 7 meses después de su lanzamiento oficial en América, he tenido la oportunidad de jugar Resident Evil 5; ¿Qué es lo que puedo decir? Me he clavado en él cuál fan de la saga que soy.
Nadie que se jacte de conocerme puede negar que sea un jugador Hardcore de Resdient Evil, más que de otros juegos. No está en discusión que “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” sea para mí el mejor juego de todos los tiempos, ni que Metroid Prime sea una de las mejores sagas que haya conocido y me haya introducido al género de Shooter con algo más que avanzar y disparar; pero Resident Evil me representa toda una mitología en videojuegos, es el juego del que me más me he documentado, tanto en desarrollo como en argumento, también es la saga de la que más títulos he jugado y son esos títulos de Resident Evil lo que más he rejugado una y otra y otra vez; Resident Evil 4 lo jugué en GameCube, PlayStation 2 (con todo y Separate Ways) y en Nintendo Wii, Resident Evil 2 (El mejor de la saga para mí) lo jugué en PSone y en GameCube; mi coco siempre fue Resident Evil 3 y ese maldito Némesis; Resident Evil : Code Veronica lo considero el Resident Evil mas difícil de la saga y quede fascinado con la readaptación que hizo Shinji Mikami de Resident Evil con su REmake; aunque recibió muchas críticas, a mi me gusto el motor gráfico de Resident Evil 0, si hay una atmosfera de Suvirval Horror muy bien planteada en él, también jugué The Umbrella Chronicles y espero hacerme pronto de Darksite Chronicles. Suvivor 1 y 2, Dead Aim, Outbreak 1 y 2 son algunos de los juegos que aunque he probado no me he terminado, y he de decir que no me gustan mucho las versiones móviles de Resident Evil, tengo la esperanza puesta en Resident Evil para PSP.
Mucho podría escribir sobre la saga de RE, fue la que me introdujo a los juegos “Mature” y me mostro el novedoso, en aquel momento, género de Suvirval horror. Esas largas horas de juego por la mansión Spencer o las calles de Raccon City, la destrucción de la ciudad en el capítulo 3, la primera vez que ves a Tyrant en su capsula y al liberarlo asesina a Wesker quien te había traicionado, la escena introductora de Resident Evil 2 y los caminos separados de Leon y Claire, Claire siendo acosada por el Tyrant, los cuartos de guardado, áreas seguras en el juego, el baúl del inventario, la máquina de escribir, el holocausto zombie, la conspiración y muchos más son los momentos que marcaron mi vida gamer.
Si en un primer momento decidí no hacerme de el PS3 es porque tenía la seguridad de que Resident Evil 5 estaría presente en Wii (cosa que aun no sucede pero no suena tan macabra que suceda), además seamos sinceros, en un principio, Wii ofrecía a los usuarios mejores y más innovadoras formas de juego que sus competidoras, además estaba “Metroid Prime 3: Corruptión” y una adaptación de “Resident Evil 4” con sistema de movimiento sin mencionar “The Umbrella Chronicles”, no puedo decirlo de “The Legend of Zelda: Twiligth princess” porque ese juego lo jugué en GameCube, por añadidura Mario Kart Wii y Smash Bros. Brawl y lo más importante, permitir a las personas que te rodean y que no esta tan inmersas en los videojuegos que se acercaran y probaran tu vicio contigo de una forma sencilla y amigable. Así fue como sacrifique la Playstation 3 por la Wii (además de la primera tenía un precio desorbitado) y decidí desistir que jugar Resident Evil 5 (al menos por un tiempo) con todo y que soy fan de la saga aun podía disfrutar de Resident Evil 4 en Wii de una manera diferente.
Pero el día D llegó, casi un año después me hice de la consola de Sony, también con la plena conciencia de que saldría la versión Slim y el pretexto era esperar a que ésta saliera para poder hacerme con ella, afortunadamente la consola me costó casi lo mismo que la Wii en una oferta que se antojaba destinada para mí. Y si bien es cierto el amplio catálogo de juegos de PS3 es el gran pretexto para tener la consola, títulos como Resistance: Fall of Man, Resistance 2, Killzone 2, Ratchet & Clank Future, Bioshock, Dead Space, Infamous, Street Fighter IV, Modern Warfare, entro otros, respaldan la elección, pero sinceramente yo iba por Resident Evil 5.
Así pues la expectativa era superior, y así lo vivió la comunidad gamer, el máximo representante del “suvirval horror” sacaba a la luz su quinta entrega cronológica.
Que si Resident Evil ya perdió el toque clásico que lo caracterizó, que si su sistema de juego era anticuado, existieron y existen aun muchos comentarios al respecto, y es que de todo hay en el juego.
Resident Evil 4 marco la reinvención de la saga, cuando parecía que toda la jugabilidad de Resident Evil se quedaba en RE0, RE4 vino a tratar de darle frescura, una táctica inteligente de Shinji Mikami hizo renacer la saga, se sacrificaron muchas cosas, desparecieron los baúles, los puzles, se aposto por una jugabilidad más orientada a la acción en un camino lineal y ya no tan estratégico, muchos fans lo sacaron del género “Suvirval Horror” y lo encasillaron en “juego de acción en tercera persona”, algo para muchos no digno de la saga y ahí se enfrasco Resident Evil 4 en un largo e interminable debate. Aún así la crítica lo acepto con grandes alabanzas, gano varios premios incluyendo mejor juego del año según 1up y Spike TV, para mi es el tercer mejor juego que he jugado, detrás de “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” y “Metroid Prime Trilogy”, si bien no el mejor Resident Evil, ese lugar corresponde a Resident Evil 2, pero si el que tiene una mejor jugabilidad.
Con todo ese peso en los hombros llegaba Residente Evil 5 sin la dirección de Shinji Mikami creador de la saga, quien después de que Capcom no cumpliera con el trato que éste hizo con Nintendo de sacar Resident Evil 4 exclusivo para GameCube decidió abandonar la compañía, después como todos saben se adapto Resident Evil 4 para Playsation 2 y luego para Wii, todo ahí era aceptable, hasta que lo mutilaron para hacer una versión móvil, cosas que hace Capcom que un fan no entiende.
Las últimas declaraciones de Shinji Mikami al respecto fueron que no jugaría Resident Evil 5, pues se molestaría mucho de saber que no pusieron cosas que pudieran estar en el juego; en fin, como yo no soy ni pretendo ser Shinji Mikami yo si jugué Resident Evil 5.
La primera impresión del juego es interesante, las gráficas van por delante, un juego muy detallado, las sombras, los colores, incluso los movimientos de los personajes están muy bien logrados, la novedad es el sistema cooperativo, es claro que éste Resident Evil está pensando para jugarlo con alguien más ya sea codo a codo o en línea, más sin embargo no pasa por alto a los jugadores solitarios, ya que puedes jugar son Sheva (tu nueva compañera en la aventura) manejada por la inteligencia artificial lo cual he de decir me ha dejado sorprendido ya que realmente puedes lograr ese trabajo en equipo y no tienes que preocuparte del todo por tu compañera, mas en caso que si lo necesite, pero a diferencia de Ashley Graham la hija del presidente que rescatamos en Resident Evil 4, Sheva es muy independiente. Sin embargo no debes perder de vista la administración del armamento, ya que en esta ocasión no viajas solo, debes comprar y mejorar armas tanto para ti como para ella, estar al pendiente de si se queda sin munición y darle al apoyo necesario en ciertas misiones; no puedes avanzar solo en la aventura, incluso hay algunos “jefes de final de capítulo” en los que es meramente indispensable contar con el apoyo de Sheva, ahí es donde un punto débil de juego y que también depende mucho de uno; si Sheva se queda sin municiones ya no podrá seguir dándote soporte y no hará por buscar más, ahí tu tendrás que arreglártelas solo y buscar municiones para ella y para ti, incluso los últimos jefes del juego se prestan mas para jugar acompañado ya que la inteligencia artificial de Sheva no da lo suficiente como para darte el apoyo necesario, eso es ya casi al final del juego pero de principio el apoyo que te da es bastante bueno.
En cuanto al desarrollo del juego en ocasiones pareciera como si estuvieras frente a un nuevo capítulo de Resident Evil 4, la jugabilidad es sumamente parecida, de hecho si se ha tenido la oportunidad de jugar RE4 puedes configurar los botones de tal forma que no te compliques teniendo que reaprender las ubicaciones de las acciones. La vista en tercera persona es la misma que en RE4 como si pareciera que llevas una cámara detrás del hombro, la primera impresión que tuve cuando empecé a jugarlo fue “es igual que Resident Evil 4”, vas rompiendo barriles y cajas con tu cuchillo para hacerte de municiones y hierbas; es evidente que la jugabilidad está basada en el título anterior, solo se elimino la búsqueda de plantas amarillas para subir el rendimiento, esto le da cierto aire de facilidad al juego. En cuanto a las armas aparecen las mismas que en RE4 aunque en diferente tipo, tienes la pistola (M92F, H&K P8, SIG P226, M93R), la escopeta (Ithaca M37, M3, Jail Breaker, Hydra), la ametralladora (VZ61, AK-47, H&K MP5, SIG 556), el rifle de asalto (S75, Dragunov SVD, H&K PSG-1) y no podía faltar la clásica magnum (S&W M29, L. Hawk, S&W M500), las cuales debes ir encontrando a lo largo del juego en algunos maletines dentro de cuartos, incluso algunos están a la vista, de todos modos en caso de no encontrarlos siempre está la tienda para vender joyas y mejorar y comprar armamento (igual que en RE4), solo que esta vez no encontraras al traficante, ya que a tu pobre traficante lo matan en los primeros minutos del juego, pero yo creo que deja su sucursal abierta porque siempre antes de empezar un capítulo o una partida puedes acceder a la tienda de mejoras.
Un punto que me resulto interesante de Resident Evil 5 fue como cargas tu armamento, ya que en esta ocasión a diferencia de su antecesor, no cuentas con un maletín de armamento y tampoco puedes llevar más durante el juego, empiezas con 9 espacios y terminas con 9 espacios. Esto le da cierto toque de realismo al juego ya que solo puedes cargar las armas que le caben a tu personaje (Chris o Sheva) y ves claramente como las llevan montadas en la espalda y puedes tener fácil acceso a ellas a través de la cruceta del Sixaxis si las haz ubicado bien dentro del inventario, claro que esto no es novedoso en un juego, pues está inspirado en todo conocido videojuego.
Pero ¿Qué es lo que hace especial a Resident Evil 5? Aparte de sus ligeras (muy ligeras) diferencias con Resident Evil 4 y los impresionantes gráficos, lo que realmente da la cara por RE5 es su argumento. Y Aquí viene otro interesante debate; Resident Evil 5 retoma la base argumental que se había dejado de lado en Resident Evil 4, de nuevo estamos marcados por los acontecimiento sucedidos en las montañas Arklay, Jill Valentine y Chris Redfield vuelven a ser los protagonistas principales, aunque Jill de manera indirecta ya que se presume muerta y Chris debe averiguar que pasó realmente con su compañera. Todo gira en torno a Umbrella y su siempre deseo de desarrollar armas biológicas, aquí Wesker se ha hecho con el T-Virus, el G-Virus, el Virus T-Verónica, el parásito de las plagas y solo le falta cosechar el virus progenitor el cual se presume se da en África, de ahí la aventura en esta misteriosa tierra, ya con todas las muestras adecuadas Albert Wesker crea Uroboros al que denomina su obra maestra en biotecnología y con la que te debes enfrentar. En resumen, se hace mucha referencia a los títulos anteriores, a casi todos pero básicamente a los de la línea argumental principal, incluso en las pantallas de carga se van narrados hechos acontecidos en otros títulos de la saga; el caso es que si esta es tu primera inmersión en el mundo de Resident Evil se te van a escapar muchos datos, datos que los fans tenemos presentes, por tanto el título como tal es bueno, tiene dotes de acción, suspenso, emoción, etc., pero tal pareciera que está dedicado a los fans de la saga. No es el mejor Resident Evil, pero en cierta medida cumple con las exigencias y nos deja con ganas de más, uno mismo como fan y como gamer siente que el juego pudo dar para más ya que no contiene lo novedoso de la precuela ni el suvirval horror de los primeros. Si eres fan de Resident Evil evidentemente debes jugarlo y completarlo y si no lo eres, es un título recomendable en la jugabilidad pero con reservas en el argumento ya que se te escaparan muchos datos.






HOLA ESTOY BUSCANDO EL LIBRO DE RESIDENT EVIL ARCHIVES PERO EN ESPAÑOL, DICEN QUE NO SE EDITO EN ESTE IDIOMA, PERO BUENO NO PIERDO NADA CON AVERIGUAR, ESPERO RESPUESTAS!!!!
Pues hasta donde yo se, el libro no tiene mucho que se tradujo al español pero solo ha salido a la venta en España por lo mismo es un poco dificil conseguirlo, pero si se de alguna página de donde descargalo o donde lo vendan ahí te aviso.